ストレスフリーなプロジェクト管理で成功を掴もう
プロジェクトを成功させるには、計画と状況確認、情報共有を正確 に継続して行うことが大切です。
一つ一つのやることはシンプルですが、「ちょっとしたコツ」を知っているかどうかが大きな差につながります。
ストレスフリーなプロジェクト管理で成功を掴もう
プロジェクトを成功させるには、計画と状況確認、情報共有を正確 に継続して行うことが大切です。
一つ一つのやることはシンプルですが、「ちょっとしたコツ」を知っているかどうかが大きな差につながります。
前回の記事で、勇者はリーダーシップを学びました。チームはうまく一体となって活動できるようになりましたが、魔王のところにたどり着くのはまだまだ先です。自分たちのペースが掴めて周囲が見えるようになってくると、気になるのが周囲の「ノイズ」です。
前回までの記事で、勇者達はようやく少しずつ冒険を進めることができるようになりました。役割分担についてはお互い共有できるようになったものの、それだけではチームはうまく動きません。
前回の記事で、勇者達はようやくチームワークを身につけてモンスターと戦えるようになりました。しかし、やはり最初は思うようには進みません。
さあ、いよいよ勇者達の冒険の始まりです。前回の記事で一同は故郷の城下町を離れ、魔王を倒す旅に出ました。プロジェクトもスタートアップもキックオフをすれば、仲間と共に次々と襲いかかってくる問題と戦っていかなければなりません。
前回の記事で、主人公ピーターとスティーブは初めての仲間となるリズを得ることができました。いよいよパーティーを組んで旅立つところです。「挑戦は良いことだ」と人は言いますが、プロジェクトでも起業でも、旅立ちは心細いものです。今回のテーマはその「旅立ち」です。
前回の記事で、主人公ピーターとスティーブは王様に許可を貰って魔王を倒すための冒険を始められるようになりました。しかし、たった2人で魔王を倒すのは難しそうです。本当に魔王を倒すつもりなら、一緒に成長して目標を達成してくれる仲間が必要でしょう。
前回の記事で、主人公ピーターは幼なじみのスティーブと小さなアイディアを育ててうまく計画するところまで持っていくことができました。今回は、その「計画を始めるところ」がテーマです。
前回の記事で、主人公は「いつまでも防衛戦を戦っていてもダメだ、ボスである親玉を倒すしかない」というアイディアを元に1つの決意を下しました。あらゆる挑戦も、最初は1つのアイディアに過ぎません。iPhone も Google も、最初は1つのアイディアです。そのアイディアを現実に変えて大きくしていくには、正しく育てる必要があります。